作為一款備受矚目的MOBA游戲,王者榮耀在全球范圍內擁有數百萬的忠實粉絲。在游戲中,排位表現分是一個非常重要的指標,它可以幫助玩家衡量自己的實力和進步。那么,王者榮耀的排位表現分具體怎么算呢?本文將詳細介紹算法及計算方法。
一、算法介紹
王者榮耀的排位表現分算法是基于Elo算法的改進版,Elo算法是一種用于計算棋手等級的算法,它最初是由匈牙利裔**物理學家阿隆佐·弗朗西斯·埃洛于1960年提出的。該算法通過比較兩個棋手的實力值來計算勝負的概率,并根據比賽結果調整棋手的實力值。在王者榮耀中,排位表現分算法也是基于這種思路,但是在具體實現上有所不同。
王者榮耀的排位表現分算法通過比較兩個玩家的表現值來計算勝負的概率,并根據比賽結果調整玩家的表現值。表現值是一個玩家在一段時間內的表現綜合得分,它包括游戲勝率、KDA、場均經濟等多個因素。玩家的初始表現值為1500分,每場比賽后都會根據表現值的變化進行調整。
二、計算方法
1.計算勝負概率
在王者榮耀中,勝負概率的計算是基于兩個玩家的表現值來進行的。具體計算公式如下:
勝負概率 = 1 / (1 + 10 ^ ((對手表現值 - 自己表現值) / 400))
其中,^表示冪運算,400是一個常數。
舉個例子,如果你的表現值為1800分,對手的表現值為2000分,那么你的勝負概率就是:
勝負概率 = 1 / (1 + 10 ^ ((2000 - 1800) / 400)) = 0.24
也就是說,你在這場比賽中的勝率只有24%。
2.計算表現值變化
在比賽結束后,玩家的表現值會根據比賽結果進行調整。如果你贏了比賽,那么你的表現值會有所提升,反之則會下降。具體的計算公式如下:
表現值變化 = K * (勝負結果 - 勝負概率)
其中,K是一個常數,表示表現值的變化速度。在王者榮耀中,K的取值范圍是15-30,根據玩家的等級和段位不同而有所不同。勝負結果是一個二元變量,如果你贏了比賽,那么勝負結果為1,否則為0。
舉個例子,如果你的表現值為1800分,對手的表現值為2000分,你贏了比賽,K的取值為20,那么你的表現值變化就是:
表現值變化 = 20 * (1 - 0.24) = 11.2
也就是說,你的表現值會提升11.2分。
三、小結
通過以上的介紹,我們可以看出,王者榮耀的排位表現分算法是一種基于Elo算法的改進版,它通過比較兩個玩家的表現值來計算勝負的概率,并根據比賽結果調整玩家的表現值。玩家的表現值是一個綜合得分,它包括游戲勝率、KDA、場均經濟等多個因素。玩家的初始表現值為1500分,每場比賽后都會根據表現值的變化進行調整。如果你想提高自己的排位表現分,那么就要不斷地提高自己的游戲水平,增加自己的勝率和KDA,從而提高自己的表現值。