DNF是一款非常受歡迎的游戲,它的傷害計算方式是非常復雜的。在游戲中,我們經常聽到固傷和百分比傷害這兩個詞,但是很多玩家并不知道它們的具體含義。本文將詳細介紹DNF中的固傷和百分比傷害,并且會告訴你如何計算它們。
一、什么是固傷?
固傷是指攻擊不受攻擊方防御力的影響,造成的傷害是固定的。例如,如果你的攻擊力是1000,你的技能造成的固傷是500,那么你的技能將會對敵人造成500點傷害,無論敵人的防御力是多少。在DNF中,固傷通常來自于裝備屬性或者技能效果。
二、什么是百分比傷害?
百分比傷害是指攻擊受到攻擊方防御力的影響,造成的傷害是按照攻擊方攻擊力的百分比計算的。例如,如果你的攻擊力是1000,你的技能造成的百分比傷害是50%,那么你的技能將會對敵人造成500點傷害。在DNF中,百分比傷害通常來自于技能效果或者BUFF效果。
三、如何計算固傷和百分比傷害?
在DNF中,固傷和百分比傷害的計算方式是不同的。固傷的計算方式非常簡單,只需要將攻擊力和固傷相加即可。例如,如果你的攻擊力是1000,你的技能造成的固傷是500,那么你的技能總共將會對敵人造成1500點傷害。
而百分比傷害的計算方式則稍微復雜一些。首先,需要計算出攻擊方的攻擊力。攻擊力的計算方式是:基礎攻擊力+裝備攻擊力+技能攻擊力。基礎攻擊力是指職業本身的攻擊力,裝備攻擊力是指裝備屬性提供的攻擊力,技能攻擊力是指技能效果提供的攻擊力。
接下來,需要計算出防御方的防御值。防御值的計算方式是:基礎防御力+裝備防御力+技能防御力+BUFF效果。基礎防御力是指職業本身的防御力,裝備防御力是指裝備屬性提供的防御力,技能防御力是指技能效果提供的防御力,BUFF效果是指其他角色或者技能提供的防御力。
最后,根據以下公式計算出百分比傷害:
百分比傷害=攻擊力*技能百分比-防御值*技能減防
其中,技能百分比是指技能效果提供的百分比傷害,技能減防是指技能效果提供的減少防御值的效果。如果百分比傷害是負數,那么傷害將會被計算為0。
四、總結
在DNF中,固傷和百分比傷害是兩種不同的傷害計算方式。固傷不受防御力的影響,造成的傷害是固定的;而百分比傷害受到防御力的影響,造成的傷害是按照攻擊方攻擊力的百分比計算的。如果你想在DNF中獲得更高的傷害輸出,那么你需要了解固傷和百分比傷害的計算方式,并且根據實際情況選擇合適的裝備和技能。