作為一款全球熱門的沙盒游戲,我的世界(Minecraft)一直以其自由度和創造性而備受玩家喜愛。在游戲中,玩家可以自由地建造、探索、戰斗,還可以扮演不同的角色來體驗不同的游戲樂趣。但是,有時候我們可能會厭倦某個角色,想要變身成其他的角色來嘗試新的游戲體驗。這時候,使用指令就可以幫助我們實現這個目標。
本文將介紹如何使用指令在我的世界中實現角色轉換,包括變身為生物、變身為其他玩家以及變身為自定義模型。讓我們一起來看看吧!
一、變身為生物
在我的世界中,有各種各樣的生物,包括動物、怪物、NPC等等。如果你想要變身為其中的某個生物,可以使用以下指令:
1. /summon [生物名稱]
這個指令可以召喚一個生物,讓你變身為它。例如,如果你想變身為一只豬,可以輸入以下指令:
/summon pig
然后你就會變身為一只可愛的豬咯!如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
2. /entitydata [實體ID] {Type:[生物名稱]}
這個指令可以修改一個實體的數據,包括它的生物類型。如果你已經存在于游戲中,可以使用這個指令來變身。首先,需要找到你自己的實體ID,可以使用 /testfor @p 指令來查找。然后,輸入以下指令:
/entitydata [實體ID] {Type:[生物名稱]}
例如,如果你的實體ID是123,你想變身為一只豬,可以輸入以下指令:
/entitydata 123 {Type:pig}
這樣你就會變成一只豬了。同樣,如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
二、變身為其他玩家
在我的世界中,你還可以變身為其他玩家。這個功能可以幫助你欺騙其他玩家,或者模仿其他玩家的行為。以下是實現這個功能的指令:
1. /execute [目標玩家] ~ ~ ~ /tp @p [目標玩家]
這個指令可以讓你傳送到目標玩家的位置,并且變成目標玩家的樣子。例如,如果你想變成一個叫做“Steve”的玩家,可以輸入以下指令:
/execute Steve ~ ~ ~ /tp @p Steve
這樣你就會變成“Steve”了。同樣,如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
2. /entitydata [實體ID] {CustomName:"[玩家名稱]"}
這個指令可以修改一個實體的數據,包括它的自定義名稱。如果你已經存在于游戲中,可以使用這個指令來變身。首先,需要找到你自己的實體ID,可以使用 /testfor @p 指令來查找。然后,輸入以下指令:
/entitydata [實體ID] {CustomName:"[玩家名稱]"}
例如,如果你的實體ID是123,你想變成一個叫做“Steve”的玩家,可以輸入以下指令:

/entitydata 123 {CustomName:"Steve"}
這樣你就會變成“Steve”了。同樣,如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
三、變身為自定義模型
如果你想變身為一個自定義的模型,可以使用以下指令:
1. /summon [實體名稱] ~ ~ ~ {CustomName:"[模型名稱]",CustomNameVisible:1,ArmorItems:[{id:"[物品ID]",Count:1b},{},{}],HandItems:[{id:"[物品ID]",Count:1b},{}]}
這個指令可以召喚一個自定義模型的實體,讓你變身為它。其中,[實體名稱]是實體的類型,[模型名稱]是模型的名稱,[物品ID]是手持和裝備的物品的ID。例如,如果你想變成一個叫做“Steve”的自定義模型,手持一把鉆石劍,穿著一套鉆石盔甲,可以輸入以下指令:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {CustomName:"Steve",CustomNameVisible:1,ArmorItems:[{id:"minecraft:diamond_boots",Count:1b},{id:"minecraft:diamond_leggings",Count:1b},{id:"minecraft:diamond_chestplate",Count:1b},{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b}],HandItems:[{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1b},{}]}
這樣你就會變成一個叫做“Steve”的自定義模型了。同樣,如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
2. /entitydata [實體ID] {CustomName:"[模型名稱]"}
這個指令可以修改一個實體的數據,包括它的自定義名稱。如果你已經存在于游戲中,可以使用這個指令來變身。首先,需要找到你自己的實體ID,可以使用 /testfor @p 指令來查找。然后,輸入以下指令:
/entitydata [實體ID] {CustomName:"[模型名稱]"}
例如,如果你的實體ID是123,你想變成一個叫做“Steve”的自定義模型,可以輸入以下指令:
/entitydata 123 {CustomName:"Steve"}
這樣你就會變成一個叫做“Steve”的自定義模型了。同樣,如果你想變回原來的樣子,只需要輸入 /kill 指令即可。
總結
以上就是在我的世界中使用指令實現角色轉換的方法。通過變身為不同的生物、其他玩家以及自定義模型,你可以體驗不同的游戲樂趣,同時也可以欺騙其他玩家或者展示自己的創意。希望這篇文章能夠幫助你更好地享受我的世界的樂趣!
